Téléchargez la version original (PowerPoint) - glossaire.zip


GLOSSAIRE
APPUIAttaquant non porteur placé en avant ou à la même hauteur que le porteur de façon à offrir des options de passes
ATTAQUANTTout joueur qui se porte à l’attaque vers la zone adverse
ATTAQUE AU FILET (DRIVE)Tactique individuelle offensive où le porteur vient contourner à pleine vitesse le défenseur adverse et coupe vers le filet en protégeant la rondelle avec son corps
AVANTJoueur de centre ou ailier
BALAYAGE VISUELTactique individuelle qui consiste à balayer des yeux l’action qui se déroule devant soi ou derrière soi de façon à prendre de l’information et faire un choix de jeu le plus approprié à la situation observée
CHASSEUR (TORPILLE)Joueur(s) en poursuite agressive contre le porteur
DÉFENSEURJoueur qui joue normalement derrière les attaquants et devant le filet
DÉMARQUAGEAction de se défaire du marquage d’un adversaire pour se libérer de façon à venir appuyer / soutenir le porteur
DÉVIATIONTactique individuelle offensive qui consiste à changer la direction d’un tir vers le filet à l’aide de son bâton
DOUBLAGEOffensif ou défensif, il s’agit de l’action d’un joueur qui vient porter assistance à un partenaire qui se trouve en situation de 1vs1 (créer un surnombre)
ÉCHEC-AVANTTactique collective défensive qui consiste à récupérer la rondelle de l’équipe porteur en zone offensive ou en zone neutre
ÉCRANTactique individuelle offensive qui consiste à placer son corps entre un partenaire et un adversaire afin de faciliter l’action de son coéquipier ou de bloquer la vue du gardien
ENTRÉE DE ZONE 1 2 3Tactique collective offensive (structure 2-1) qui permet de créer de la profondeur et de la largeur qui peut offrir plusieurs options de jeux
MARQUAGE SERRÉ Surveillance étroite et rapprochée d’un adversaire (homme à homme)
MARQUAGE ÉLOIGNÉSurveillance d’un non porteur qui se trouve à une distance d’un coup de patin pour se transformer en marquage serré
MARQUAGE DE ZONESurveillance d’une zone précise de la patinoire par un joueur
NON PORTEURJoueur offensif ou défensif qui n’est pas en possession de la rondelle
PASSE ET VATactique individuelle offensive qui consiste à faire une passe à un partenaire puis de se démarquer pour recevoir une passe en retour
PASSE ET SUITTactique individuelle offensive qui consiste à faire une passe à un partenaire et de suivre la trajectoire de cette passe en direction du nouveau porteur en appui/soutien
PLACER LA RONDELLEAction individuelle offensive qui consiste à déposer la rondelle à un endroit bien précis avec l’intention tactique prévue qu’un partenaire va la récupérer à son passage
PORTEURJoueur en possession de la rondelle
PROTECTION DE LA RONDELLETactique d’habileté individuelle qui consiste à garder le contrôle de la rondelle contre un joueur en défensive en protégeant celle-ci soit en l’éloignant de l’adversaire ou en plaçant son corps entre la rondelle et le joueur défensif
PASSE EN ARRIÈREPrincipe tactique offensif selon lequel le porteur effectue une passe arrière soit lors d’une attaque en zone offensive (‘’trailer’’), soit lors d’une reconstruction d’attaque en zone neutre ou lorsqu’un ailier en zone défensive reçoit une passe de sortie de zone mais qui retourne la passe au défenseur suite à une pression de l’adversaire.
"PASSE EN AVANT (‘’Head maning’’)"Principe tactique offensif selon lequel la rondelle doit être passée au joueur démarqué le plus en avant donc en meilleur position offensive sans créer de hors jeu
RÉDUIRE L’ÉCART (GAP)Action individuelle d’un joueur en situation défensive de 1vs1 qui consiste à réduire la distance entre le porteur et lui-même pour lui soutirer la rondelle sans se compromettre
REPLI DÉFENSIFAction défensive qui consiste à se replier vers la zone défensive en se dirigeant soit vers un porteur, un non porteur ou vers une zone bien définie en vue de mettre en application une stratégie d’équipe (Trappe, …)
SOUTIENAttaquant non porteur placé derrière le porteur de façon à offrir des options de passes au porteur (peut être un avant ou un défenseur)
STRUCTUREDisposition des joueurs sur la glace selon un langage qui s’exprime avec des nombres à partir de la zone offensive et où chacun des nombres indique le nombre de joueur à chaque niveau (1-2-2, 2-1-2, 1-1-3…)
SURNOMBRESurplus de joueurs d’un côté ou de l’autre en situation offensive ou défensive
TACTIQUE INDIVIDUELLE (technico-tactique)Habilités à prendre avantage sur un adversaire dans les situations de 1 contre 1 tel la feinte, le jeu de vitesse, protection de rondelle avec le corps
TACTIQUE COLLECTIVEActions concertées de 1 ou plusieurs joueurs dans le but de prendre avantage sur l’adversaire tel l’échec-avant, défensive de zone, doublage
TIR SUR RÉCEPTIONHabileté individuelle où le joueur qui reçoit une passe effectue un tir sans arrêter la rondelle
TORPILLE (CHASSEUR)Joueur(s) en poursuite agressive contre le porteur
TRANSITIONIl s’agit d’une phase de jeu au cours de laquelle une équipe passe de la défensive à l’offensive (gain de la rondelle) et vice-versa (perte de la rondelle)
ZONE OFFENSIVETerritoire à partir de la ligne bleue jusqu’au fond de la zone du côté du filet adverse
ZONE DÉFENSIVETerritoire à partir de la ligne bleue jusqu’au fond de la zone du côté de notre filet
ZONE INTERDITEEn zone défensive, il s’agit du devant du filet (enclave, zone prévilégiée) En zone neutre, il s’agit de la zone centrale
ZONES NOIRESEspace comprise depuis l’arrière du filet vers les coins de patinoire et qui sont généralement non surveillées. C’est dans cette espace en zone offensive que s’effectue le contrôle collectif de la rondelle (autour du filet, dans les coins ‘’cycling’’)
ZONE NEUTRETerritoire compris entre les 2 lignes bleues
ZONE PIÈGEEndroit où le porteur ne peut plus poursuivre sa course ayant été coincé soit entre la clôture et un adversaire ou entre 2 adversaires
ZONE PRÉVILÉGIÉEEndroit de la patinoire situé devant le filet où les chances de compter sont optimales



EXPRESSIONS TECHNICO-TACTIQUES ANGLOPHONES D’USAGE COURANT
BACKExpression utilisée par exemple lors d’une passe de sortie de zone par un défenseur vers son ailier à qui il crie BACK voyant le danger de perte de la rondelle suite à une pression imminente de l’adversaire. BACK signifie de remettre la rondelle au défenseur qui a fait la passe. En zone neutre, BACK peut signifier au porteur en avant de faire une passe à un arrière qui appelle le jeu en vue d’une reconstruction d’attaque
OVER (D to D)Expression qui indique d’effectuer une passe sur la largeur de la patinoire. Surtout utilisée par les défenseurs dans les 3 zones.
REVERSEExpression qui indique d’effectuer une passe à contre-courant généralement en utilisant la rampe. Très utilisé chez les défenseurs.
UPExpression normalement appelée à la suite d’une rondelle déposée en zone défensive par l’adversaire afin de lui permettre de changer ses joueurs. Le UP signifie pour le joueur qui va récupérer la rondelle d’effectuer un virage brusque et une sortie de zone immédiate afin de profiter du changement de joueurs de la part de l’adversaire.
ONExpression qui indique au porteur qui ne fait pas face au jeu qu’il y a un CHASSEUR (TORPILLE) adverse qui le poursuit de près.
CYCLINGCirculation tactique offensive qui vise le contrôle de la rondelle en zone offensive. Normalement exécutée à 3 joueurs en mouvement continu, le contrôle de la rondelle s’effectue par une série d’actions individuelles et de jeux de passes par la rampe généralement dans les zones mortes offensives
SWITCHExpression utilisée par exemple lorsque 2 joueurs inter-changent la prise en charge de leur adversaire respectif suite à un aiguillage ou un bloc. Autre exemple alors qu’un ailier effectue le travail d’un joueur de centre en zone défensive jusqu’à l’arrivée de ce dernier qui appelle le SWITCH, signifiant à l’ailier de reprendre sa position normale.

retour